ESPN에서 가장 많이 시청한 정규 시즌을 막 마쳤으며 관중 수가 11% 증가한 여자 대학 농구 토너먼트를 예로 들어 보겠습니다. ESPN은 또한 사우스 캐롤라이나와 테네시 간의 SEC 챔피언십 경기의 평균 시청자 수가 866,000명이라고 밝혔습니다. 미식축구와 축구 간의 논쟁이 스트리밍 시청률에 달려 있었다면 후자가 확실한 승자입니다. 에콰도르가 카타르를 꺾은 월드컵 개막전에는 전 세계 시청자 수가 5억 5천만 명을 기록했습니다.
원격 생산
대비가 극단적인 영역에서도 디테일이 손실되지 않도록 하여 더욱 균형 잡힌 이미지를 제공합니다. 야외 스포츠 방송 역시 비, 바람 등 가혹한 조건에 노출될 가능성을 고려하여 견고하고 내후성이 뛰어난 카메라가 필요합니다. 스트리밍하려는 오디오 및 비디오인 “피드”와 플랫폼에서 방송할 수 있는 액세스 권한이 필요합니다. 이러한 사항이 설정되면 이벤트를 스트리밍하고, 분석을 추적하고, 광고 수익이나 이익 공유와 같은 다양한 소스에서 수익을 얻을 수 있습니다. 진화하는 스포츠 방송 환경에 대해 더 깊이 이해하고 업계에서 앞서 나가려면 Yellowbrick에서 제공하는 NYU 글로벌 스포츠 관리 기초 온라인 과정 및 자격증 프로그램을 수강해 보세요. 다른 인기 스트리밍 플랫폼으로는 Instagram Live, TikTok 및 Twitch가 있습니다.
라이브 비디오 솔루션
소셜 미디어에서 인플루언서 및 스포츠 인물과의 협업을 통해 트래픽과 참여도를 높일 수도 있습니다. 라이브 스포츠 방송은 시청자가 스포츠 콘텐츠를 소비하는 방식을 혁신하여 전 세계 어디에서나 이벤트에 대한 실시간 액세스를 제공합니다. 이 전송 모드는 인터넷을 사용하여 원활한 주문형 시청을 제공하는 기존 방송 방법을 우회합니다. ESPN이나 DAZN과 같은 플랫폼은 라이브 스포츠에 접근하고 즐기는 데 있어 새로운 표준을 제시했습니다.
패들 타임 Tv
코로나19 상황에서는 특정 순간에 경기장이 비어 있다는 사실을 배경을 흐리게 하여 숨길 수도 있었습니다. 다른 나라의 동료들은 이 룩이 어떻게 구현되었는지 묻고 있으며 방송 환경에서 이러한 룩을 개척한 공로로 Sportel 혁신상을 받기도 했습니다. Cmotion과의 인터뷰에서 Mediapro의 Òscar Lago는 방송용 룩도 구현할 수 있는 시네마 카메라의 이점을 강조합니다. Sony Venice는 본질적으로 두 대의 카메라를 하나로 합친 것입니다. 조리개를 열고 내부 필터를 추가하여 얕은 피사계 심도로 영화 같은 느낌을 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 조리개가 열려 있을 때 깊은 피사계 심도를 갖춘 전통적인 방송용 룩을 구현할 수 있습니다. 또한 휴대폰, iPad 또는 Android 장치에 이러한 서비스 앱을 다운로드하여 집에서나 이동 중에도 스트리밍할 수 있습니다.
Scripps, Sinclair, Hearst 및 USA Today와 같은 기타 기존 미디어 뉴스 방송사도 FAST 뉴스 공간에 진출했으며 그 중 대부분은 지역 콘텐츠에 중점을 두고 있습니다. 이는 지난 시즌 소셜 미디어 전체에서 320억 회 이상의 조회수를 기록했으며 전체 소셜 미디어 시청자의 50%가 25세 이하였다는 사실과 대조됩니다. 선형 TV를 통해 젊고 다양한 인구통계를 확보하는 NBA의 능력은 스트리밍 권한이 여전히 가치 있는 또 다른 주요 이유입니다. ViewLift CEO인 Rick Allen은 Streaming Media에 북미와 유럽의 스포츠 방송 시장이 선형 TV와 스트리밍의 통합을 통해 서로를 반영하기 시작할 것이라고 말했습니다. 스포츠 방송 학부 부전공을 위한 스포츠 미디어 제작 및 기타 과정 19학점을 이수합니다.
The Pits는 시차가 있는 글로벌 이벤트에 필수적인 InPlayer의 고객 지원과 연중무휴 24시간 지원을 높이 평가했습니다. JWP로 전환한 이후 SNY는 2019년 평균에 비해 일일 평균 동영상 조회수가 81% 증가했고, 일일 평균 동영상 시청 시간이 84% 급증했습니다. 그들은 분석과 맞춤형 보고를 사용하여 콘텐츠를 최적화하여 시청률을 높였습니다. 또한 SNY는 팬데믹 기간 동안 독창적인 프랜차이즈를 만들어 기존 청중을 효과적으로 즐겁게 하고 새로운 시청자를 유치했습니다.
2021년에 선형 TV에서 스포츠 시청에 소비한 시간은 미국에서 8%에 불과했습니다. 그럼에도 불구하고 스포츠 스트리밍은 라이브 스포츠 프로그램 광고 수익의 3분의 1을 차지했습니다. Women’s Sport Trust(WST)의 데이터에 따르면 이 토너먼트는 2023년 여성 스포츠 시청 수치 증가에 기여했습니다. WST에 따르면 국제 여성 스포츠 경기를 시청자가 평균 9시간 58분 동안 시청한 것으로 나타났습니다.
미국 스트리밍 VoD는 스포츠 팬의 95%에 달하며, 케이블 TV(유료 TV) 보급률은 2년 만에 8% 감소했습니다. 포화도가 높은 이 시장에서 스트리머는 만족을 이끌어내는 것과 그렇지 않은 것을 이해하기 위해 노력해야 합니다. Kantar의 데이터에 따르면 다양한 스포츠에 대한 접근성이 미국과 유럽 모두에서 최고의 만족 요인인 반면 가장 큰 문제점은 해설자와 전문가의 자질입니다. 스포츠는 전 세계적으로 큰 매력을 갖고 강력한 참여를 창출할 수 있는 잠재력을 지닌 보편적인 언어입니다.
ESPN 처리의 또 다른 중요한 구성 요소는 실황 및 색상 해설입니다. 옆에 해설자가 있을 수 있으며, 이 경우 다른 카메라 각도를 가져오듯이 그들을 스트림에 가져올 수 있습니다. 스포츠 실시간 기자석에 있거나 완전히 오프사이트에 원격 해설자가 있을 수도 있습니다.
또 다른 시연자는 웸블리와 같은 경기장이나 실버스톤을 포함한 경마장, 심지어 마라톤 등의 거리에서도 팬 경험을 살펴볼 예정이다. 이는 이벤트에서 팬들을 위해 스마트폰, 태블릿 및 AR 헤드셋에 실시간 혼합 현실 오버레이를 제공하기 위해 5G를 사용하는 방법을 검토합니다. MotoGP 시연자는 하이 폴리곤(5M) 3D 모델, 다중 비디오 스트림, 몰입형 오디오 및 데이터 통합을 사용하여 5G로 제공되는 클라우드 XR 렌더링 AR 경험에 중점을 둘 것입니다.